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您现在的位置:DOTA出装 > dota英雄出装 > 英雄攻略 > 赏金猎人路人局攻略 很丑很暴力(2)
二:常见流派及分析
1:常见加点方式:
⑴:常规加点:
点评:3级升T而不升W的原因是我前面提到的,二级T相对于一级T来说,伤害有一个飞跃,这时升级2级T,更有利于收割人头。
总的来说,这种加点方式中规中矩,适用于任何版本的BH
优点:高爆发、高KS能力。
缺点:前期无留人技能
⑵:由于忍术改动衍生出的加点方式:
点评:这种加点方式的爆发力绝对不逊于常规加点方式,不信你试试W后破隐的一下加上忍术触发的一下连着两下的红字伤害有多高。(PS:貌似66B把破隐和忍术触发合二为一了,不知道什么效果,没试过)
优点:高爆发、单杀能力增强,有留人技能。
缺点:很明显,前期1级的W让你这个小脆皮的生存能力大打折扣。
总的来说,我个人还是比较倾向于第一种加点方式,我觉得他是万金油。可以适应任何局势。
2:流派分析之先狂战后双刀流
个人认为最万金油的出装,可以适应任何局势,只是略有差异罢了,下面我来一一讲解:
出门装:陆续合成,到达6级前购买出,接着就应该直奔BH的灵魂前中期装备了!对于BH的重要性绝对不亚于对于的重要性。是BH能够游走GANK的前提,它提供了强大的续航能力,可以让你一直不回家!这里,高玩们可能要喷我了,你SB不懂得买续航么?那才是GANK神器!续航能力远比贱人球强大得多!
是!瓶子回复起来是比贱人球快,而且价格还不及贱人的一半,可是想过没有,神符两分钟才刷一次,而且路人很少有队友买眼,怎么控符?难道要我一个BH买眼?没有F哪来的续航能力?满瓶子喝完不过增加了一次T的魔!而对于严重弱智的BH来说可谓杯水车薪!更何况可以合成后续的核心装备,你瓶子能么?到后来也不免卖掉的悲剧!
所以,相信我,不要出,要出除非你是大神,除非你是虐菜,那么就当我没说。
越早的拥有对自己乃至团队越有利!
有了之后,不要忙着直奔,要先做出。假腿在64以后可谓小神器,配合在跑路时切换成智力,可以得到非常不错的魔法恢复效果,补刀时切换成敏捷,团战、GANK是切换成力量。
中期装备:
然后,开始游走,配合队友GANK拿人头,在游走到一路GANK完成后一般来讲收一波兵后再继续游走,这样经验金钱GANK三不误。
之后速度做出。带TP,带线,感觉不对W走人换路刷!及早做出!
做出夜叉后,BH的追杀能力又上了一个档次,配合三级大可以轻松达到450+的移动速度,除了522CLUB的成员以外,可以追杀任何人,实乃杀人越货之良品啊!
虽然说这是个先狂战后双刀的流派,可我本人一般并不会把合成。虽然残废法球可以和忍术完美叠加。我觉得BH需要的仅仅是移动速度!6秒一次的减速对于追杀能力如此强的BH来说已经足够。我们完全可以把减速法球换成其他更有意义的法球!比如甚至。
之后做出→→
对于蝴蝶,我要说几句。以前版本的BH由于旧的忍术附加躲闪,不能和蝴蝶的叠加,所以出蝴蝶的性价比不高,而如今版本忍术已经不附带躲闪了,所以出个蝴蝶还是非常有必要的!
如果对面控制实在多,可以考虑把换成
后期神装:
3:先双刀后狂战流
以前版本常见流派,现在由于忍术的改动已经一般不会有人用了,不过如果你队伍里有一个主光环的大波冰MM,可以尝试此路线。
优点:可以更早的增强单杀能力!
缺点:杀一个人就得往家跑,除非身上带N个精华药罐,或者配合瓶子使用也不错。
4:冰眼流BH
也是旧版本中的一个流派,现在几乎看不到了,以前版本出冰眼可以取代双刀的作用,并且属性的增加也增加了魔法生命上线与不错的恢复能力。
缺点:冰眼属于大大大大大件,合成极其不平滑,并且合成冰眼的那些小件不会对你的GANK起到什么作用,这样,BH也就失去了他原有的作用了。我除非其他该出的都出了局势很好的情况下才会最后出个冰眼。(虐菜不在讨论范围之内)
5:大根流
大根流,俗称虐菜流,一般路人中也很少见。。。如果对面实在菜的出水你可以和队友商量给菜B们来一个“5个大根”的故事。。。。。。
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