【醉酒熊猫出装】DOTA酒仙熊猫出装图文攻略

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【醉酒熊猫出装】DOTA酒仙熊猫出装图文攻略Posted:2012-04-17

 

 

【醉酒熊猫出门装】

还是那些,补给(吃树,大药,净化),属性装(树枝,拳套),实用小件(圆盾,魂戒卷轴,魔棒,守护指环,补刀斧)

      常用组合:
      1、一血一树圆盾3树枝—线上防点发育流。
      2、3树枝一大药(或者一吃树)—速魔瓶流。
      3、鞋子一血一树2净化一树枝—random出门游走流。
       因为优秀的属性,快速的出手,再加上霸道的踩地板,所以对拼一点不虚,可是一旦被对面无限消耗和压制就比较虚了,本身又吃资源,所以不适合去受虐的路。
       最好找一两个长手带控辅助保,或者中单速魔瓶,中单时最好对面也是近战单中,比如龙骑,比如兽王
      飘逸的也可以直接游走,但大熊猫一级游走能力真的也就那样。
      对线技巧还是那几招,a英雄吸引小兵仇恨,连人带兵一起踩,h&r,运瓶子之类的。关键是基本功,正反补,控线,注意游走别被阴。

【醉酒熊猫中期】

      初期对线也是为了赶紧发育一下,等到6+打出基本装,就开始带着队友战个痛吧!
      要知道,熊猫本身不是一个很无敌的后期,又没有远距离aoe帮着守塔拖延,所以,这是一个善攻不善守的英雄,冲锋,追击才是他的战场,利用他超强的正面作战能力带着队友不停gank或者push。
      【冲锋的泥沼】,从战略上来讲,就是说通过不停的进攻,攻敌必守,取其要害,让对方陷入自己的攻势中,无法脱身去安逸farm,陷入死亡的泥沼。
      而从战术上讲,就是说利用自己的高血量和技能,冲入敌阵,并且沦陷掉敌方的火力,撵着后排跑,让他们无法组织起有效的反击,再利用踩地板,石头和吹风,让对面又逃不开。
      有大以后,熊猫的强势期就到来了,有一个顶俩而且不怕挨打不怕死的大,有超强的踩,再加上不错的血量以及优秀的出手,这战斗力绝对爆表啊,所以尽可能多的参战,并且多和队友抱团,在前中期团p中。
      1、熊猫自身能【吸收大量伤害】,本体快死了还能开大,而分身只要不死光就照样本体能回来继续打
      2、【提供高额输出】,高伤aoe的踩,优秀的追打能力,更不要说分身后3个熊猫的强大输出了,尤其是火,前期堪比狼人。
      3、【超级恶心人的控制能力】,踩地板就不说了,吹风等于直接废对面一个人,石头也有着7scd2s眩晕的良好表现,如果对面有廉价物理dps,一个酒雾直接废掉。
       可见,中前期,有熊猫的一方,团战应该是有很大优势的,所以这时候就要利用好自己的优势找机会打架。
      1、切忌明显的暴露进攻意图,同时己方人还不齐,结果被对方包了饺子。
      2、同样,兵贵神速,出击就要赶紧达到战略目的,比如拿塔,比如强杀,被对方拖延住就太吃亏了。
      3、多利用轨迹雾突击,先gank掉一个就好办了,这时候对面少人,不来防守就推塔,有人来守就容易陷入一个一个送的节奏。
      4、所以要有进攻眼,方便围点打援。
      5、也可以带好tp赖线。对面来gank熊猫,只要不被一套连死,开出大就有机会配合队友反杀,而gank队友,有好的机会也可以随时支援过去在塔下反打。或者配合队友很容易击杀和自己对线的英雄。这样打就是没主动出击那么主动,但胜在稳,打钱快,以逸待劳。
      6、这个阶段,全队要多出团队装(秘法,梅肯,战鼓,圣殿,笛子(这比较贵,前期肯定没有)),保证团战的强势,还有多出一些快速回复性道具,比如瓶子,骨灰,甚至大药,保证一波打完马上就可以补给好,随时准备下一波,尤其是骨灰,可以以战养战。
      7、没机会,没大也可以刷刷野,尤其有魂戒的话,用踩刷野也挺快的。
【醉酒熊猫基本装】
      首先毫无疑问的是【鞋子】,其中【相位】绝对是第一选择,不过其他鞋子也各有优点。
     【相位】,高机动性,高攻击力,还能穿兵,对于一个近身踩,需要连续追打,中前期强势,需要游走的英雄来说太好用了,不过注意相位状态下打不出暴击。
      【假腿】,属性足,加攻速,所以站桩对砍的时候优于相位,尤其适合草鞋裸跳的熊猫,这时候不缺机动性,而缺属性。
      【静谧鞋】,便宜,回血快,速度快,可惜会被打断,性价比很高的回复型道具,尤其配合魂戒可以无限续航。
      【秘法】,一般轮不上熊猫出,但当队伍需要秘法,而其他人又都没出的时候,出一个也不是不行,毕竟撑蓝撑团队回蓝,对于熊猫来说还是不错的,后期也可以拆了转其他的。
       除了鞋子,另外主要就是续航型装备,踩两下没蓝了或者挨下打就没血了可不行。
      其中严重推荐的有两件:
      1、【魔瓶】,游走控符,没符运瓶,实在不行回家补给一次带着3口水也很滋润,而且回的很快。
      2、【魂戒】,小坚韧球的回复效果保证高效回复,而瞬间加魔的技能,保证不会关键时刻没魔开大或者没魔踩,平时也可以随意的用踩刷钱,至于魂戒消耗的血量,首先熊猫就不容易死,其次魂戒本身的回血,熊猫的回血,静谧,先锋,挑战这类装备的回血可以很快的弥补上。
      Ps.如果不出魂戒,蓝又有点不够的话,推荐带几个小净化,因为很多时候都是有血没蓝。
       然后就是tp和各种小件:
      比如我最爱的魔棒,实用的小圆盾,骨灰,圣殿,护腕,战鼓
      这些小件都的确不错,但出的太多有时也是浪费钱,还不如早点出跳。

 

【醉酒熊猫跳刀
       之所以把跳刀单独列出来,是因为这是一件很核心的道具,熊猫有跳是质变,其重要性几乎不亚于老牛的跳。
      有了跳,就有了【先手】能力,1000左右的距离就可以发动进攻。
      有了跳,也相当于【增加了输出】,原来可能很费劲也就踩到一个,现在抓住机会能一下踩好几个。而且有了跳就更方便直接打入敌人内部,直击对方后排。
      有了跳,也变相的【增加了肉度】,原来得冒着枪林弹雨冲上去,现在可以直接跳脸上,还打乱对面的输出。
      有了跳,【逃生】也更容易了,开大后可以直接跳走,谁能留住?
      有了跳,【收割】也更强,原来追不上的现在就可以轻松跳踩留住。
      除了跳刀很有用以外,因为熊猫一来不容易死,二来因为大招的原因不是特别吃装备,所以在拥有了基本装以后,最好尽快做出跳刀,甚至草鞋瓶子直接裸跳刀也未尝不可。
      【缺点】呢,就是这样一个装备占了很多的资源却不能直接提升战斗力,而且加剧蓝耗的问题,或者路人里你自己跳上去,队友跟不上就很蛋疼了。所以如果可以依赖队友先手,而自己通过走位也能比较好的切入的话,也可以不出跳刀,直接出其他装备。或者对面多为点输出和点控制,这时候用跳刀的钱出肉装顶着火力冲,帮队友吸收伤害(但如果对面多为大范围aoe就没意义了,你吸收了伤害队友还是照样挨打。)
      Ps.也有人用隐刀代替跳刀,但是熊猫强就强在正面打团,不说真眼和宝石,就说在对面塔下你隐刀也是骗自己啊,所以绝对先手能力远不如跳刀,优点是dps高点,而且gank中凶一点。
【后期醉酒熊猫出装】
      首先肯定主旋律就是抱团推进,回塔收线,开雾抓人的无限循环。但有的时候不是能顺利的一推到底的,比如对面猥琐守高地冲不上去,或者己方不是那么顺。
      这时候,一就是找机会【偷肉山】,并且把对面勾引出来在肉山处打团,这个主要要掌握好视野和兵线,队友也最好出个勋章打的快点。
      另外就是【刷】,顺风利用对面不敢出来,霸占对方野区,坐拥3条线外加两个野区,全队一起刷死对面,逆风可以利用带线牵制对面,利用大招来保命。
      提一句,逃跑能不放大尽量留着,而放大之后也不要闷头跑,土熊猫那么慢甩不开人的,这时候让土熊猫砸一个,风熊猫吹一个,火熊猫砍一个再接着跑路,如果对面强行追的话,就是很好的反打机会。

 

【醉酒熊猫团战】
【第一阶段】:切入,踩,扔酒雾,开大
      没跳刀,正面刚的时候就冲在前头,吸引火力后开大,不过注意吸引火力的时候不要太过深入,和队友脱节,白白让对面秒掉,也不要太极限,开不出大就亏了,而且注意对面有没有沉默或者抽蓝的技能,别被阴了。
      Gank或者打埋伏的时候从侧翼绕后包抄,或者跟着队友的先手冲。
      有跳刀,这就好办多了,直接跳进去就好了,不过要注意:
      1、【是不是该打】,弱势期(发育不好,团控没大,己方状态不满)还强行开战不是找团灭的吗。
      2、【队友跟不跟的上】。
      3、【能不能留住人】,跳踩一个am,人家直接就b走了。
      4、【选好位置】,最好跳到对方阵中,一来能多踩几个,2来能离对方后排更近。
      踩一脚,外加把酒雾扔给对面dps以后,就要考虑开大了(甚至有的时候跳进去就直接开大,省的开不出来),【除了以下几种情况以外,不要吝啬大】,最忌讳一味追求红血开大。
      1、【没必要开大】,比如其实只是小摩擦。
      2、【自身装备很好】,先用本体多输出一下。
      3、【需要你吸引火力】,尤其是出了刃甲的时候,先多吸引点火力再开大。
 
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