大发明家黑默丁格

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大发明家黑默丁格Posted:2015-08-10

今天和大家分享的是大发明家黑默丁格,大发明家被大众喜爱的最主要原因就是其外形的萌宠以及技能的趣味性,作为中单AP,大发明家有着很好的推线技能,固定的控制,以及开大瞬间的爆发,使得大发明家有着各种新趣的玩法。最早玩这英雄的就觉得这英雄特别考验预判,而后觉得最主要的就是炮台位置的施放才是关键。下面就来看看大发明家的技能介绍。

大发明家的被动是科技魔法维修机器人:黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。这被动的存在其实变相的是提供给附近队友治疗效果。

大发明家的Q技能是H-28G进化炮台:黑默丁格布置一个机枪炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透性激光攻击。(炮台对防御塔造成的伤害减半)这是大发明家最有趣的技能,放置炮台替其进行输出以及补刀,其实也因为这原因使大发明家可以起到推塔狂魔的作用。放置Q的位置决定了大发明家的成败。

大发明家的W技能是海克斯科技微型导弹:黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。这是大发明家的输出技能,但由于其需要预判,使得这技能让人很捉急,但由于其AP加成不错,也成为了很多为打爆发而主升的技能。

大发明家的E技能是CH-2电子风暴手雷:黑默丁格朝目标区域扔出一枚手雷,手雷在爆炸时,会对被手雷直接命中的敌方单位造成伤害和晕眩效果,并对附近的所有敌人造成伤害和减速效果。这是大发明家的控制技能,但同样需要预判,建议最后再升满。

大发明家R技能是升级!!!:黑默丁格通过发明进行一次技术升级,使他的下一个技能拥有强化效果。这是大发明家的神技,也为其提供了可怕的输出,开大升级Q瞬间伤害相当可怕。下面就来介绍一下大发明家的具体玩法。

大发明家出门装依旧得选择多兰戒指,两血瓶,一饰品眼,由于大发明家的技能都需要预判,所以伤害不固定,所以尽量不要与对面就行换血,以补兵为主,Q技能有很多种玩法,补兵差 的可以利用防止炮台进行补兵,也可以将炮台放在兵线后消耗对面,最后还可以利用将炮台防止在草丛,避免打野的GANK。出装思路由于大发明家需要频繁使用技能,所以大圣杯特别适合大发明家,之后可选择帽子,冰杖,帽子的法强加成可以将大发明家的伤害提高一个百分点,冰杖的加入又使得炮台的攻击附带了减速伤害,很适合团战,六合神装是法穿鞋,大圣杯,帽子,冰杖,法穿棒,沙漏,,符文方面精华采用固定法强,红色选用固定法强,黄色护甲,蓝色魔抗,召唤师技能上面可以选用闪现加护盾,有些推塔流的也会选择闪现加传送,因人而异。

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