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您现在的位置:DOTA出装 > 物品资料 > 道具研究 > DOTA6.73原有旧物品的改动全面解析
远行鞋
- 卷轴价格由2200降低至2000
- 移动速度加成由95提升至100血精石
- 血精石的初始能量由5增加至6
- 现在每点能量减少的重生时间由3s增加至4s蝴蝶
- 闪避几率由30%提升至35%圣剑
- 攻击力加成由250增加至300虚灵之刃
- 虚化冲击的施法距离由700增加至800Eul的神圣法杖
- 移动速度加成由25提升至30林肯法球
- 增加了10点攻击力,以符合其组件的加成
- 不再被勇气勋章触发
- 不再被影之灵龛触发魔杖
- 从魔棒升级时不会失去积累的能量点数了疯狂面具
- 狂热的移动速度加成由20%增加至25%雷神之锤
- 连环闪电的弹跳次数由4增加至8死灵书
- 死灵射手的法力燃烧的施法距离由250增加至600
- 死灵射手的攻击力由31/61/91增加至40/80/120
- 死灵战士的攻击力由21/41/61增加至25/50/75淬毒之珠
- 价格由450降低至350紫怨
- 修改了合成配方:现在需要2根空明杖和价格775的卷轴合成.属性如下:
诡计之雾
- 被附近的敌方英雄驱散的范围由950增加至1025刷新球
- 增加了6点智力以符合其组件的加成黯灭
- 卷轴价格由1200降低至900先锋盾
- 生命值加成由275降低至250纷争面纱
- 合成配方现在只需要1个法师长袍,合成后的属性加成不变
- 对信使作了一些重要修改
- 买活的冷却时间由4min增加至5min
- 英雄现在重生时拥有满的魔法值
- 金钱自动增长间隔由0.875s降低至0.8s
- 现在神符刷新时不会连续产生2次同类神符了
- 树精卫士,灵魂守卫和巨牙海民增加到队长模式(-CM)中
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