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题序:敏捷英雄绝对是彩笔们最先喜欢的英雄,强大的后期能力和A地板能力,足够满足那些想超神的人,但是,并不是人人都能超神的,废话不多说,让我们开始吧,LET'S GO!
1、敌法师(AM),这是一个模型超帅的英雄,飘逸是他最好的解释,后期强大的牵制和DPS,是6.72乃至6.73的一哥。在前期,记住,B是来逃命的,而不是追上去砍人的,除非你能确定对方肯定会死,毕竟,前中期脆弱的身板,仍是他的硬伤。这个英雄没啥说的,强硬的FARM功底是操作AM的基本功底,什么时候切入收割是必修课,自己去拿捏吧。
2、矮人火枪手(SNIPER),传说哥,他的历史早就写在了本子上了,我就说一句,十个火枪十一个菜,这是一个废材,如果,你们这边有KS,那我告诉你,你基本上已经悲剧了,主流仍旧是撑移动速度团战时候的站位一定要猥琐,简单的说,不知道对面几个人,几个人的位置还不知道在哪里,你千万别出现在视线上,一旦拖到后期,神装的火枪是可以逆天的。
3、剑圣(JUGG),模型帅,动作潇洒,剑圣的名字就足以表示他是个不错的英雄,一般都是GANK,纯C也可以,最主要的线上的F必须能够使用一次能够带走一个人头,大招使用得当,才能是剑圣后期积累神装,到最后,一样A在别人脸上。PS:前期很缺魔,多带个净化药水或者多升几级黄点。
4、德鲁伊(LD),16分钟辉耀的LD能够上任何英雄的高地,新手先别使用,对APM有要求的,最主要的是FARM的功底和对小熊的控制,后期12格的神装是任何英雄不能比拟的。PS:LD的编号很费操作,建议单机多练习才使用。
5、月骑(LUNA),脆弱的身板是在抵不住强力的控制,6级夺取河道,不过是确定自己安全的前提下,对FARM要求高,因为是不适合版本的Carry,很容易被针对后,抓一次死一次,要控制好走位和血量,BKB绝对是对方控制多的时候的第一大件。
6、变体精灵(MORP),6.71的一哥,那时候盘盘水人大战幽鬼,切入的W要狠,敢于承受对方的技能,毕竟属性转换这样的神技在那里,强烈的FARM和切入能力才能用好这个英雄,在我心中,谁水人用得好不好,绝对是你DOTA打得好不好的判断。
7、娜迦海妖(NAGA),6.72技能的重做,使娜迦更偏向前中期,使用起来也更难,F技能耗血很厉害,要灵活使用,前期就别升幻象了,要么就是一级,前期,那点攻击力的幻象真是没有什么用。
8、幻影长矛手(LANCER),FARM,前期的并列先别升。
9、月之女祭司(POM),要么主升流星,要么主升箭。
10、隐形刺客(SA),注意,SA是个GANK英雄,而不是后期英雄。
11、巨魔战将(TROLL),技能重做,现在的祭品绝对比支配好。
12、矮人直升机(GY),大招很厉害,注定是个团战英雄,GANK的E要躲在树林阴影放,否则容易被人发现,提前往后站。
13、赏金猎人(BH),追踪术很厉害,和SA一样,是个GANK英雄,理解为后期,这是个错误的想法。
14、黑暗游侠(DR),6.67的最红C,FARM很重要,前期一级的E沉默,足够救你一条命。
15、虚空假面(FV),FARM,大招的使用绝对是门学问。
16、地卜师(MEEPO),APM没有150以上,劝你别玩了。
17、闪电幽魂(RAZOR),肉装走起!!光环只升一级,主升C也是很厉害的。
18、美杜莎(MED),太脱节奏,FARM要硬。PS,最好别选。
19、神堂刺客(TA),操作行的话,最好主升D,爆发强,放陷阱的时候最好手动施放,否则会停顿一下。
20、熊战士(UR),拍拍比较无脑,BKB后A在别人脸色就行。PS:当你网速不是很行的时候,最后等跳出去之后在E,否则很容易原地E。
21、复仇之魂(VS),现在很多人都是主升E,后期的W换位很重要。
22、鱼人夜行者(NC),操作好主升C,不行的话主升E。
23、血魔(BS),出个穷鬼盾很不错,推推棒和刃甲选一个吧。
24、骷髅弓箭手(BONE),野区和线上的节奏要把握好。
25、育母蜘蛛(BR),BKB和紫苑作为第一件大装备,抉择要做得好。
26、地穴刺客(NA),主升虫子在操作允许的情况下,绝对是不错的加点。
27、地穴编织者(NW),6.70被解禁之后就一直很强势,出个圣殿指环绝对不会错的。
28、幻影刺客(PA),前期的被动升一级很不错。
29、影魔(SF),DOTA史上最强的嘲讽脸,前期对线补刀时要稳,一定要后出手。ps,影压的技巧在于点地板取消施法后摇。
30、灵魂守卫(TB),6.71技能重做,强的一塌糊涂,换血的时机很重要。
31、幽鬼(SPE),6.70以后最稳定的后期,团战能力太强,无视地形的D要回很灵活的使用。
32、剧毒术士(VENO),棒子最好插在同一点,这样就能齐射了。
33、冥界亚龙(VIP),主升被动绝对是个好建议,当然是在有0cd的发球的前提下。
34、灰烬之灵(XIN),R是切入和逃跑的神技,新英雄,就是牛。
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