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血魔是名副其实的DOTA第一GANKER英雄,大招强大到变态的程度,特别是在新手局中,大多数新手难以察觉到自己中了血魔的大招正在大量失血,就算发现了也不知如何处置,慌乱中乱跑最终失血倒地,基本上一个大招就能收割一个人头。其实对于高手来说,破解血魔的大招很简单,原地站住不动,按住H键就可以做到,等着大招的持续时间过去就行了。如果血魔过来杀你,跟他拼命。如果血魔比你等级高、装备好,就随身带着一张TP,看到自己中了血魔的大招,原地TP回温泉。TP瞬间会伤一些血量(大概是6百到9百之间,没有仔细计算过),但是一般并不致死。当然,如果你有钱买个BKB,开着BKB逃走,虽然还有冒血的动画效果,但是实际上是不伤血的。
血魔杀人GANK最需要的是等级,当然装备同样也重要,不过等级更重要。所以无论如何,血魔要走中单的路线(中单本来就是给二号位的英雄留的)。中单的血魔一般会遇到对面强大的远程英雄,比如恶魔巫师、黑暗游侠,这些也都是比较强的的二号位英雄。中单的近战英雄血魔在这些强大的远程英雄面前,显得很无力。如果你对自己的补刀技术比较自信,可以前期主升二技能屠戮来回血,一技能升1级,三技能副升。如果你是新手,对于自己的补刀技术没有把握,就老老实实的在经验区的边缘转悠着吃经验就行了。等你到了6级,对面那个一直压制着你的小子就是你的一血。
血魔的出门装最好有小盾,可以抵挡一下对面英雄的攻击,有穷鬼盾当然最好了,没有的话,线上就先别补穷鬼盾了,攒点钱买双草鞋吧,过会6级以后追杀全靠这双破草鞋了。
血魔有一定的越塔强杀的能力,当你在对方塔下和别人对A,他和你的血量都不多的时候,千万别扭头就跑,一定要A到底,扭头跑你就死定了,塔的攻击范围够大,能砸死你;死撑到底,死的是对方,你的血量会马上回复(至少回复一半) ,然后大模大样的跑路吧!
血魔有一个强大得令人发指的禁魔技能——血之狂暴(血魔的一技能),被加上这个技能的英雄,最高会在9秒之内无法释放技能,比沉默术士、黑暗游侠、死亡先知等英雄的沉默技能的沉默时间都要长,只有末日使者的大招能跟他的这招相媲美(末日那是大招啊,咱家的血魔这招是从1级就可以修炼的小技能)。不过血之狂暴有附加攻击力的效果,千万别随意给对方幻影刺客、黑暗游侠之类的DPS英雄加上,否则死的有可能是你。除非对方幻刺空血了,你感觉到她要空闪烁突袭逃走,可以考虑给她加上血之狂暴。另外,血之狂暴不要随意给己方英雄加上,毕竟禁魔的时间太长了,9秒的时间不知道会发生什么。除非是在没有敌人的情况下拿塔,可以适当的给DPS英雄加一个血之狂暴,加快推塔的速度。
血魔从6级开始就全屏找人杀,要有游屏的能力,从小地图上看看哪路敌人距离他们自己的塔比较远,那基本上就是你的人头,勇敢的跑过去放大招吧。装备方面最需要的就是推推杖,遇到那些宁死不退的敌人,敢跟你对A,马上一个推推杖把他推到残血,然后就是收割人头了。
我不推荐大家出红杖,血魔是敏捷英雄,不是智力英雄,有对A的资本,不需要依靠 红杖的爆发。虽然红杖能够加一些智力,但是每次使用180点的耗蓝,对于缺魔量的血魔来说,确实有点伤。昂贵的红杖初期只能伤对手4百点血,每升一级多伤1百点血,太贵了。遇到血厚不愿意逃走的,可以先往对手身上放一个骨灰磨磨血,骨灰虽然只能伤150点血,但是对对手是一个心理压力,给他套着骨灰对A,对方担心A不过你,就会逃,一逃就死定了。
推荐血魔出假腿、骨灰盒、推推杖、对剑。骨灰盒既能加血,又能回蓝,而且对于某些追不上的敌人,还能用骨灰盒磨血磨死对方。对剑是个好东东,因为血魔不适合憋大件,他最适合有点钱就建立自己的优势,出点小件来撑撑自己的杀人能力,逼迫对方在你面前逃走,而不是跟你对A。合成极为平滑的对剑对于血魔来说是最好的大件,基本上出了对剑之后,整场比赛的胜负已经有了定调。大后期再出一个蝴蝶,基本上比赛就结束了,还剩下钱的话,留着买活,或者出个龙心,可以深入虎穴去追杀。
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