DOTA英雄攻略敌法AM篇

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DOTA英雄攻略敌法AM篇Posted:2013-04-27

AM敌法是DOTA中少有的,能和UG幽鬼和猴子齐称的近敏DPS后期英雄,虽不像UG,猴子那样一个人起来就可以拯救世界,但至少他起来还是有点输出的。

AM这个英雄比较灵活,不像幽鬼猴子一样一定要出了HY才有能力参加团战,他的参战时间比较早,可以更好的给团队帮助。所以说前期敌法的发育就至关重要。

敌法走路也比较灵活,如果当一号位,他一般是走优势路,再加两个辅助保他,如果自己这边有其他的后期,比如幽鬼猴子小德蚂蚁等,他就可以考虑单烈士路。毕竟BLINK和魔抗的存在,大大增加了他在线上的生存能力。

至于加点么,一般的敌法都是点一级的法球,然后二三对点,增加自己的生存能力,防止被对面杀崩盘。我原来也是这种加点,可是我感觉一级的法球消魔效果实在是不明显,所以我一般是点两级的法球,这样打一下就有40的消魔,导致对面的人不敢和你来对砍。路人肯定不会像职业那么专业,比如对面有一个老牛,他只要上来补刀我就对着他砍,他F的手一抬起来我就B走,这样老牛一会儿就会没魔,等到老牛快有一个沟壑的魔,我再上去砍他,这样如果碰到水一点的牛,可能他很少能在线上放出沟壑。这样队友的压力也会减少不少。

再说出装,敌法一般都是一吃树一大药三树枝,还有一个格子有的人喜欢出个补刀斧还有的喜欢出小圆盾。我个人感觉,如果你对自己的补刀基本功有自信一点,完全可以不出补刀斧。出个圆盾不仅可以让自己前期更耐打,而且出先锋的时候可以不用卖树枝,我是特别讨厌为了出个先锋把三个树枝卖了只有一个两个。我看到了特别烦。然后么中期肯定要先先锋盾,毕竟路人不是职业,没有那么好的环境给你直接出狂战,还是要撑血。我尝试过直接狂战,结果根本出不出来,你没有先锋,对面的技能打到你头上疼的一塌糊涂,团战打你几下你就走了,这样越死越多,越死越快,如果自己打钱没问题的人,起码也要25分钟到30分钟左右才能做出狂战,这样就比对面的后期慢太多了。所以一定要先锋,一般人大概10分钟左右做出先锋。然后再往狂战走,狂战出来接祭品。(祭品的吸血对敌法灰常重要。)然后就比较随意了,晕锤啊BKB啊分身啊蝴蝶啊,有了大概三个装备以后,你就基本上不怕对面任何一个人了。

说完了出装说完了分路,再说说技能。敌法的法球我就不说了,是个人都知道它恶心的要死。关于BLINK我想说的是,这个技能不管前中后期都是神技,所以敌法们还都是主跳吧。魔抗前期点一下,中期再加上来,最后点满法球。我曾经试过一级跳,然后一三对点,,结果就是别人来追我,跳的太慢,我去追别人跳没CD。结果亏得队友给力。我还试过不点法球,直接二三对点。然后先锋挑战一身肉装。结果我半血多LINA给我一大招,我基本上没什么感觉。我也挺无语的。不过,这纯属娱乐,如果你的团队需要你这么一个唯一的后期站出来。千万别学我。

还有就是敌法切入团战的时机,千万别一马当先冲在最前面。当然,如果后期神装了你可以这么做。我比较喜欢等队友和别人打到白热化阶段,就是两边什么大技能基本上放完了,我再跳到一个贫血的法师边上,砍个几刀直接一个大。然后开始收割,基本上一次可以收到个两三个人头。当然如果一波技能放完别人没什么事,你的队友死的死,残的残。那你还是不要上了。上了也是死。乖乖的赶紧去带线刷钱,毕竟有了狂战配合闪烁,敌法的刷钱实在是一流。等到自己有什么BKB蝴蝶这种能让自己站得住的装备再上。

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