DOTA2英雄角色设定草案

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DOTA2英雄角色设定草案Posted:2012-10-10

因为DOTA2看也看了,玩也玩了,但我想我对这个游戏兴趣大减,设计稿截止至6、74,因为75有好多看不懂的地方,魂守/凤凰/影魔/猴子等英雄改的真坑爹,我看冰蛙是不是发烧了,脑子不好使了。

名字什么起的难听点也不是重点,因为我只想快点打完,本来连物品联系的设计都完成了,甚至都有草图的,但我无法发上来。还有我说过我超不喜欢同一英雄所有英雄技能同一色调那种,我这设计也力图改变这个。

力量型英雄

开始:

猛马:枭兽,翅膀长一点,因为冲刺的时候不是有撸人的效果么,而且大鸟在密林里无法起飞本来就会破树,大招双翅一挥也能突出真空加踩的效果,冲击波就更好放了。

大鱼人:普罗米修斯,神话中是巨人,身背巨石,身缚索链,原地丢石为踩,另一手手持火把,因为他是给人间带来火种的人,这样大招用这最纯粹的火来点灯减甲再合适不过了。

船长:招潮蟹,无论招洪流,标记,大招招水船都能用他那个偏大的巨钳来施法,水刀就更是了。

神灵武士:骷髅先锋,想来这样的人还是不能当王,太不把自己当人的人不可能是老大。丢勒骨攻击,包蓝火(灵魂)为法球,大招直接拔自己头冲过去,再在敌人头上砸个粉碎,直到CD好再长出来。

兽王:海盗骷髅船长,招唤信天翁和电鳗的骷髅。

全能:唐僧,用禅杖施法。

钢背:刺豚鱼人,缩绽放冰刺。

发条:猛马象,突出鼻子和长牙,因为长牙要用来放电施放弹幕,鼻子要用来放大,以及放一个冰球不当导弹,用猛马放大的动作招唤八个冰柱,每个柱子上都有八卦的一个方位。

末日:冥河稍公,一技能吃兵加钱改为上船给路费,因为神话中就是要过河要给一个金币,而且只有死人才能上船。有虚无的小船在脚下,所以英雄是像火女一样飘着的。吃完人船后会出现一个白色的灵魂,当然灵魂都一个样。焦土为冥河,紫黑色一片。其他技能也好整。

斧王:半兽半骷髅的兽人。这样像饥渴这样的技能也有逻辑了。但是是双斧头,单斧转总觉得不对。

屠夫:噬魂蛙,手持餐具刀叉,舌头为钩子,咬住的是从敌英雄身上拉出的蓝色灵魂(一个样),如果敌死且有被动就把灵魂吃了。腐烂为剧毒黏液,连自己也毒。

小精灵:迷团,DOTA2迷团那样就好,紫色的链,位移什么的也需要没有脚。因为没有手就基本不会有施法动作。大招紫色的空间传送门。小小精灵可以不变。

深渊:地狱守卫,手持骨伞的头是秃鹫头的恶魔,用骨伞做武器的原因是因为674PL的所有技能范围都是圆形的,所以用一个圆形的武器才是合理的。打开伞指天就下火雨,放深渊,大招天空中的符文一个个逐渐点亮计时。

尸王:木乃伊,解绷带为大。

潮汐:雪怪。

大牛:沙僧,还在流沙河的,丢一个淡淡的沙分身,踩的时候沙子包裹敌人所以催眠,流沙光环,减弱敌人防护,大招流沙钩。

食尸鬼:水蛭,吸血也好,撕裂伤口也好,大招寄生也好,都很符合,三齿环状口器的巨兽。。。。

夜魔:站立的狼人,即像“小天狼星布莱克”那样的,月圆之夜就从人变成那种站立的狼人(主要变的狼头)。夜魔也是一样,晚上自动变强,学狼叫变夜晚,然后自己也变成狼人更凶残。

流浪:哪吒,丢那个圈刚好可以用来放一技能,加速为风火轮,但仅自己有风火轮,周围人加点火就行了,大招三头六臂。

大树:近战的老鹿,丛林守护者,使根木棒好了。

指挥官:蔷薇骑士,武器为马刺,这样吸血时就变红,骑黑马。蔷薇花瓣飘落为一技能。

小小:石蝎子,因为无论DOTA还是DOTA2丢人这个技能都没有什么好看的施法动作,真是丢人!与是蝎子的话手和尾共用能覆盖自己周围任何区域,用手丢碎石山崩的动作也超适合蝎子,被动要有石头崩落的动画,大招长大还能是脱皮,甲壳类嘛。

炼金:袋鼠,这样炼金术士可以躲在袋子里,操控这个袋鼠。大招变龙,变的是地龙,即像末日那样,翅膀小身体大不能飞的龙,但移动动作要改变。红色的地龙用走,袋鼠用跳的。

人马:八戒,踩和沙僧也算有点联系,双刃剑是用耙子打人后弹回来再打一次自己头,猪嘛要笨一点才可爱。

海民:企鹅,手持冰冻的鱼。三技能招唤一只雪鸟,下雪。

凤凰:雪人,因为我做的只至6。74版,所以,一技能还是飞,我的是变成个雪球滚,能选定能吃技能。二技能雪精灵,三技能雪之光线,凡是雪人目光直射的地方地面都结冰,这样自己就能无视地形了。大招跳起然后化成一个空中旋转的雪球,但身边燃烧的还是火,烧尽自己内心的污垢,自己才能重身。

狼人:变身恶魔,招两只小恶魔,大招自己和小恶魔都长出翅膀(像夜魔那样)狂跑。自己的招唤生物加速的话加个BUFF就好。

骷髅王:吸血鬼王,无翅,长斗篷,身背石棺,用爪子攻击,大招死后入棺,如有大则出棺,如没有则棺入地。

伐木机:恶魔小丑,手持陀罗和骨蛇鞭,这么说你们都懂的。像小SA一样有尾巴,尾巴像斧王斧子那么转为一技能。

龙骑:蜥蜴人,大招变成变色龙,吐出舌头晕人,因为变色龙的舌头尖端像锤子一样的。同时变色龙可以配合大招变色,最好连火的色都变一下。

小牛:北极熊战,手持酒桶,一技能冰刺,即能晕人又能隔断。余震为水波,酒桶溅出来的。大招各种波浪。

地狱:无头骑士,手持冰火斧,即砍人那面透着寒气,但另一面的斧头燃烧着火。你懂的。

白牛:枷索男,手和头都被中国古代那种枷索栲在一起了,所以他用脚踹人,喜欢奔跑。你懂的。

沙王:蝼骷,一种头部超硬的昆早,喜欢在泥土里钻。巨口吸沙为大,吐沙为隐。

熊猫:三头地狱犬,神话中守卫地狱的生物。主要是说一下分身,分成三条狗,一只骨犬(大地),丢骨头晕人。一只魂犬(风暴),站立人形的,因为是灵魂,而且是远程,疾风步时爬下。吹风时像血魔一样施法。最后一只熔岩肌肉犬,四只犬戴同样的项圈以示联系。

混沌:孙悟空,一技能定身术,大招分身,暴击和高移速的性质也很对老孙的味口。

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