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肉盾:肉(WOW里貌似叫T)主要就是吸收伤害,对方把火力集中在这样的英雄身上是不明智的,团战应该完全无视它,当然有特殊情况。力量型代表英雄:人马,刚背,斧王,炼金。敏捷型代表:大娜迦,德鲁伊。智力型代表:死灵飞龙,小鹿。
物理DPS:这里专门把DPS分为物理和法术两类,DPS是阵容最重要的一环,DPS就是每秒提供的伤害的简称。也就是火力输出,CS里面可以类比成AK47或者M4A1。在现行的游戏模式下,双方DPS的发育几乎成为决定游戏成败的决定因素,团战必须重点照顾。
力量型代表:48时代的刚猪中国神猪拯救世界,骷髅王因为有暴击和吸血两大被动技能所以有成为DPS的潜质,裂魂人渔人因为拥有被动击晕而强大,混沌骑士大计100%攻击的幻象和暴击,据说单挑,他最强。敏捷型代表:这就多了,最强大的莫过魂守幽鬼月骑影魔虚空巨魔,有DPS潜质的小娜迦变体等。智力型代表:主要是沉默,电猫,黑鸟。
简要说明一下怎样的物理DPS才是值得信耐的。第一强大的DPS潜质如TB可以变身加幻象DPS是平常人的几倍,沉默有神圣伤害发球,骷髅王有暴击。第二强大的生存能力,站得稳的DPS才是好DPS。如TB可以换血,U鬼虚空可以开大逃跑,骷髅王可以重生。第三强大的推线能力和混乱能力,战场的混乱是很必要得,要是5个人都站在一起等神牛来跳大DOTA就不用打了,U鬼的大绝对是神技,虚空装备良好开大3杀是很正常的。后期也不一定是正面战场的争夺,兵线的争夺尤为重要,分身系DPS可以胜任这个重任。
法术类DPS:DOTA不一定就非要打到后期,当然现行版本打到后期的可能性很大。在前期和中期强力的法伤是任何英雄都不敢小觑的。热门的CW法术DPS有:ZUES神一样的男人,TS和火女紧有的两个范围性后手晕,高NUKE的修补,万恶的老牛,不BAN就选出场率高达80%的LICH等。还有一类DPS是两者兼有的主要介绍一下3飞:也就是白老虎女王以及仙女龙。
gank类:相信不少玩家DOTA激情是对gank的热衷吧,不过现行版本已经不那么提倡gank,小小失落一下吧,55也许会回归gank一些吧。废话不多说,48时代经典gank英雄:Tiny小小技能2连伤害巨大,跳刀秘法,对面贫血法师噩梦,VS复仇之魂超短CD高nuke晕眩技,先手,gank的发起者,Lina,TS强AOE,后手晕,配合杀人很容易,BM兽王gank的发起者,大为神技,隐形战鹰更为gank安全提供保障,VIP毒龙无限的毒性减速发球,就是他让43-48年代人手跳刀,就是他逼着他自己也要出跳刀,自作孽不可活。下面介绍一下经典战术“全球流”。阵容 ZUES众神,先知,U鬼,沙王可以用gank先手代替,女王可以用机动性强的英雄代替,多为3飞之1。阵容特点是以gank为主的4保1,U鬼的后期能力毋庸置疑,最大的优势在于5人中3人的技能可以全屏支援,当沙王发起先手进攻时,己方最少可以有3名队友直接支援,这样在局部gank中形成以少打多的局面从而占据优势,沙王女王速出飞鞋后更是可以全屏gank。最后由SPE幽鬼和QOP女王神装收场。
控场类:并不是每一个阵容都需要控场英雄,但是有了这类英雄,你的队伍团战起来就会相对轻松。树精卫士5秒控制说有人,不能移动和攻击,潮汐猎人所有人4秒晕,术士大范围晕还加伤害还加前期强大的地狱火,神牛万恶的大。半人猛犸被大家裹在一堆,然后OOXX。一次成功的控场直接结果就是对手得团灭。
辅助类:比较枯燥的一类英雄,任何地方都有热与奉献的人,DOTA大家庭也不例外。这样的英雄最重要的工作是买眼,控制视野保护己方DPS和主要英雄的发展,自觉让钱,积极GANK。我见过4护腕1双草鞋甚至更惨的暗牧,也见过2树枝草鞋回复头巾打完比赛得LICH,更是目睹了4树枝草鞋TP的经典术士。
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