DOTA英雄之敌法师

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DOTA英雄之敌法师Posted:2013-04-30

先说一下这个英雄的定位。更多的时候是作为为后期出现在阵容之中的,这也就表示了敌法师不能像其他后期英雄一样埋头打钱,等神装出山虐人。敌法师要做的就是压制对方CARRY英雄打钱,起到干扰对方打乱节奏的作用。他是一个天生的乱战高手,同时也是一把刷钱利器。作为一个典型的顺风英雄,敌法师的优势更多的是在闪烁这个技能上而非强大的输出上。敌法师的输出靠的是装备和天生的短基础攻击间隔。闪烁除了躲闪技能、快速切入、杀人越货以外,给打钱效率带来的提升也无疑是十分巨大的。较短的基础攻击间隔在高攻击速度的配合下相当于免费赠与了敌法师第七个物品栏一块免费的振奋宝石。这些特点让他在通常情况下成为一个带有不稳定限制效果的DPS。

然后说一下这个英雄的技能。敌法师是带有一个天生法球效果的英雄,这个技能是给予敌法师法力损毁的效果,4级是每次攻击燃烧64点魔法,附带燃烧魔法值60%的伤害,这个技能在前期无疑是很给力的,7级时只要A对方3。4下就可以消掉对面大量的魔法,一个没有魔法的潮汐神牛小小这类的贫魔英雄会拿你毫无办法。说到这就不得不提敌法师的大招,伤害为目标所缺失的魔法值乘以一定的系数,需要注意的是这个技能带有的打断效果,还是一个AOE效果的技能,范围目测是300左右。这个AOE伤害是指所指向的英雄所造成的伤害,并不是所有的英雄消耗技能乘以一定系数。然后就是DF的法术护盾技能,4J抵消50%的魔法伤害,这个也是敌法师后期能站得住的基础。最后再次说一下敌法师的核心技能,也就是闪烁技能。5S的超短CD和最大1150的距离,它提供了敌法师各种的可能性,杀人逃跑,切入切出,敌法师在这个技能的效果下显得无所不能。当你用它去杀人或者骚扰时,一定要注意对方英雄的站位,当对方英雄站在树林或者高地上,一定要注意计算好距离和选择正确的落地点,不让你就会悲剧的卡在树林里面或者坡上,丧失了收人头的机会。在这种情况下,最好的方法是直接B到对方英雄身后去跟着他打,可以避免失误。当你需要利用闪烁追杀时,要注意预判对方走位,落到对方英雄身前一段距离,注意走位卡住他,这样可以多A出手3到4下,这得益于敌法的短攻击间隔。这个技能的妙用就是加快敌法师打钱速度。以1MIN为例说明一下,前提是你有一件祭品和假腿以后,先收野区的一组小野和一组大野,闪烁到线上去收掉1到2波兵,之后闪到远古点这是大概是51到52s,直接拉出一波远古之后收掉,整个过程大概会持续1MIN10S到15S左右,然后再回线上收掉这波兵,最后闪烁到野区收掉2波小野再拉出一个大野。有了这样的技能成就了敌法师超快的打钱效率,敌法师才有资本在后期撑起装备,带领队友走向胜利。

再说一下加点方面,在这里本人推荐3种加点方式,第一种是压制流,4J法球和2J闪烁1J大招。这种加点方式的好处就是给予对方的压制力强,杀人能力强,但是线上抗压能力弱,侵略性很强的加点方式。第二种是混线流,3J法盾2J闪烁1J法球和1J大招。这种方式压制力弱,但线上抗压能力极强,可以微笑面对任何人的技能,打出回5指环之后可以做到赖线,保持自身血量在450以上的话就没有任何人能够轻易击杀你,没人又会对一个打不死而且回血快的英雄有什么想法,打钱的话很安全。第三种是发育流,也是本人喜欢的一种加点方式,有些人或许没有见过这种加点方式的敌法师,所以在此本人详细说明一下,2J闪烁1J法球3黄点加1J大招。

这种加点方式好处就是在前期对线是输出方面会占一定优势,高属性的敌法师可以把对方打残甚至杀死的情况下自己损失不大,当你有3黄点在手时就有充足的自信上去强A对手了,以为你的属性已经是比对方高出很多,攻速相当于出完假腿的攻击速度,打野和收线都很舒服,压制能力和生存能力都很强,但是也有一定的缺陷,就是对操作和意识要求比较高,不建议水平一般的玩家使用。线上压力较大,对面有多个强压制力英雄,也不建议这种加点方式。

最后说一下装备方面,初装方面本人建议多带一些回复品,因为敌法师这个英雄还是很依靠补刀效率的,但作为一个近战总体压制力弱的英雄还是很依靠线上回复品的。因此,第一种初装方式是2组吃树1大药1补刀斧1头环,对补刀很有信心的话可不必出补刀斧,可换成小圆盾。第二种是1袜子3树枝1吃树1大药,属性前期会堆得很高,但是回复方面略显不足。第三种是3树枝1圆盾1吃树1大药,线上抗压能力增强,但在杀人方面有一定难度。假腿作为一个攻击间隔很短的英雄作用不言而喻,便宜又实惠,在中期敌法很穷的时候买来进攻用,还能提高刷野效率。如果侵略性强可以出相位鞋。敌法师在魔法抗性上很强,缺少的物理抗性,这方面先锋盾无疑是一件神器,合成平滑、高恢复、还有很方便的格挡属性,对敌法师的各方面都很有好处。夜叉无疑很适合敌法师,加快了攻速和移动速度,但由于敌法师是近战英雄,操作水平达不到上乘的话不建议合成分身斧。狂战斧是一件适合于所有近战英雄的输出装备,会加快敌法师的打钱效率,但由于敌法师本身打钱效率就不低,所以只能说是锦上添花,但AOE效果在中后期的团战展会越来越有作用。祭品是一件高效的装备,可以使敌法师既能吸血又能消魔,对于DPS还是很有效的装备的。对面有大量限制时可以出BKB保持输出。蝴蝶无可置疑是敌法师的神器,各种属性都是敌法师所需要的。最后说一下一件对于敌法师特殊的装备,那就是碎骨锤。由于敌法师没有限制技能,是可以出晕锤的,加强单杀能力,但建议在顺风局或者面对特定的英雄出这件装备,对整体局势意义不大。神装:假腿、祭品、蝴蝶、狂战、龙芯、大炮。

对于这个英雄来说,发挥的空间基本上只限于路人战之中,正规比赛机会是看不到他的,主要由于DPS能力不够强以及没有AOE和限制技能。但是这不妨碍敌法师成为一个极具魅力的英雄。个人觉得他的出手动作是最拉风的,也是最飘逸的英雄。但是很多人认为敌法师一无是处。只要你用的好,就会被队友认可,让我们努力,一起改变敌法师在路人战中的尴尬地位吧。

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