无尽闪电--众神之王

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无尽闪电--众神之王Posted:2012-10-07

dota的老玩家们应该都知道,宙斯这个英雄的特点就是高爆发,他的四个技能几乎全是伤害技能。1技能虽然升满只有145点的伤害,但是这个技能的CD只有2秒,同时可以触发宙斯的3技能静电场,2秒,2秒啊亲,比钢背兽的钢毛都要短。同时介绍一下宙斯的3技能——静电场,每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围1000范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命,对隐身单位和小兵有效,4级的静电场可以减少11%当前生命值。宙斯在团战中可以瞬间丢出3个技能,触发3次静电场,一轮技能甩完后,1技能的CD又转好了,这就是宙斯为什么在后期团战中也不会觉得输出乏力的原因。宙斯的2技能——雷击,满级的雷击可以造成350点伤害,同时能够看到目标周围1000码的视野范围,附带0.01秒的打断效果。这么高的伤害,这么好的附加状态,可这个技能的CD更是短的可怕,6秒,6秒一次的雷击,对面换成什么英雄都吃不消。

最后介绍一下宙斯的招牌技能——大招雷神之怒。对敌方所有英雄同时造成伤害,注意:隐身单位不会受到伤害,但是会在很短的时间内显形。超远距离的KS神技,当对面空血英雄往水泉跑的时候,宙斯一个大招将其带走是多么的爽。每当自己这边将对面的英雄杀至红血又被他逃跑时,总会想到这时候我方有一个宙斯该多好。

我个人也是非常喜欢玩宙斯这个英雄,出门1级学c毫无疑问吧,2级我喜欢加被动,等到快要刷F的时候,用c配合被动清兵,将兵线推过去,方便自己去控F。最近的版本静电场改成对小兵也有效,对宙斯的清兵能力又提升了一个档次,但是有时候会不方便他控线,总的说来有利也有弊吧。3级4级5级我喜欢全部加g,宙斯中期主要的爆发都是靠雷击这个技能。我觉得宙斯的黄金期是在7级到11级,11级的宙斯可以说在相对等级下达到了最高的爆发。团战的时候我喜欢先手gcw3连,而不是留着w抢人头,先将w甩掉的原因是,可以瞬间将对方一个英雄打残打虚,同时也开了视野,可以看到对面英雄的站位,方便己方英雄的跟进。团战的时候选择第一个下手的目标也是有讲究的,我比较喜欢先将对方比较重要的团控英雄打残,让他不敢走上来放技能,当然他有跳刀就是另外一回事了,先手w也可以破掉对面的跳刀。

我用宙斯非常喜欢出的一样道具就是跳刀,这里有人就会说了,你真的要搞宙斯跳大吗?其实,宙斯跳到人堆里放大招是可以多触发一次静电场的效果,提高了不少伤害,但是一个小脆皮跳刀人堆里去,怎么活着出来?宙斯的跳刀是用来躲技能,另一方面,在gank对面单人英雄的时候,一套gc打不死,可以等g的CD好了跳过去g收人头。我相信,在正常局势下,宙斯11级的时候,就是人马生吃宙斯2个g1个w和n个c也会受不了的。在后期团战中,哪怕是平时的小规模遭遇战中,宙斯的走位一定要非常的小心,宙斯这个小脆皮一个不慎就会被对方秒掉,甩完一套技能就赶紧拉到旁边去,等技能CD看情况再进去输出,记住宙斯不是冲脸英雄,尽管他的伤害很高。

宙斯就是高爆发的代名词,飘逸的走位配合超高的输出可以轻松将对手送回温泉,与众神为敌,做好准备在无尽的雷电中颤栗吧!

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