相位转移手动与自动的对比及建议

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相位转移手动与自动的对比及建议Posted:2011-07-16

①手动躲避的优缺点:在团战或混战中有所选择的躲避技能,不被对手和小兵的普攻消耗;无法躲避无弹道的瞬间作用技能(如冰霜新星、霜冻新星、蚀脑、淘汰的直接斩杀),难以躲避无征兆的偷袭(如不稳定化合物、月神之箭)。

②自动躲避的优缺点:不被对手假动作欺骗(如影压),将赶路效率最大化不浪费时间(如自动躲避月神之箭),对部分英雄有奇效(如地穴刺客、修补匠、风暴之灵);无法躲避大部分带有晕眩的技能,易被小兵攻击触发,对线期不利于点对面英雄。

③自动躲避会禁用跳刀和魔龙、自动躲避会消耗林肯法球。相位转移位于伤害判定流程的末端,林肯法球,跳刀、魔龙的判定均先于相位转移。

④部分基于连锁闪电的技能有0.25s的延迟,如雷击、死亡一指,可以看到动画效果再手动躲避。

⑤若对面有白虎、召唤、发条、众神等英雄,丝血赶路时可开自动。

⑥中路Solo对特定的一些英雄可开自动,如痛苦之源、巫妖;另一些特定英雄可手动,如恶魔巫师、屠夫。

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