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恶魔巫师
恶魔巫师有强力的控制技能——穿刺和妖术,也有强力的伤害技能——穿刺和大招,还有吸蓝这样的续航技能,可以在前期进行压制,无论对付成型和未成型的DPS英雄都非常有一套,特别是对付像神灵武士这样残血还在浪的英雄,简直就像是克星天敌一样的存在。缺点就是新手操作恶魔巫师很难发挥他百分之百的实力,可能还不如电脑AI运用的好,主要是技能的释放时机掌握不好,不像巫妖的技能释放那样无脑。比如对方英雄在兵线里混,你把他变成小鸡,此时它的体积一下变小了,你的大招想要打中对手,需要鼠标点的比较准,否则就会点在兵身上,新手会感觉比较吃力。恶魔巫师的法力汲取技能新手很难用好,你在吸对面蓝的时候,对手不是跑掉就是上来A你。而且法力汲取低级的时候吸蓝很少,1级才20点/秒的吸蓝。而法力汲取升级太多,又会影响主升技能穿刺和副升技能妖术的等级。一般是在对面英雄残血后撤的时候,恶魔巫师去吸对面远程小兵的蓝。总之恶魔巫师用来压人不如巫妖用起来得心应手。而且到后期,恶魔巫师在团战中是不可能在用法力汲取技能的,这个技能等于废了。
小鹿
小鹿最大的优点就是有一个减缓对方攻速的被动技能,可以防止被对方的DPS英雄秒掉。一旦对方秒不了小鹿,小鹿就可以开着大招推进,去击杀对手,看到对方想逃就放一个减速,然后继续推进。不过小鹿很怕高爆发的英雄,比如有跳刀的拍拍熊,千万别让拍拍熊出了跳刀,否则小鹿和拍拍熊之间的克制关系就会发生逆转。
这些克制对方DPS的几个英雄,各有侧重,比如白牛、巨魔战将专门克制脆皮的黑暗游侠和小火枪,而恶魔巫师、黑暗贤者等智力英雄专门克制残血发挥高输出的神灵武士。
另外就是装备的选择很重要,对于肉盾类的英雄,如半人马、斧王可以选择刃甲,特别是斧王,可以用战意怒吼强制对手攻击开着刃甲的自己。举个例子,比如对方的小火枪出了一个圣剑,站在你家高地上输出,谁也不敢靠近。这时只有斧王能完成这个艰巨的任务,一个跳刀跳到小火枪身边,一个战意怒吼强制攻击,然后开刃甲,几下就能把脆皮的小火枪给秒了。这时圣剑就归己方所有了。而智力类的英雄,一般选择绿杖来自保。比如用巫妖对抗黑暗游侠、小火枪的时候,开着绿杖逃生或者反杀都是可以的,绿杖4秒钟的时间可以做很多事。黑暗游侠和小火枪的攻击方式比较单一,只能进行物理攻击,小火枪的大招释放时间太长,杀不死巫妖,反而有可能被巫妖的大招给弹死。而对付神灵武士这样有大招魔法攻击的英雄,要看准开绿杖的时机。举个例子,巫妖带线,神灵武士来GANK抓你,你的巫妖应该放一个霜冻新星就逃,神灵武士追不上,肯定开大招来撞,这时先别急着开绿杖,否则大招伤害太高。等撞完以后,再开绿杖,残血逃走或者放大招反杀都可以。
DOTA这个游戏就是这样,用我的话说,就是“有攻就有防,有弱就有强”,永远没有无敌于天下的英雄(除非是新版本存在的BUG)。对方无论出什么样的英雄,你只要用脑子去思考,总能想到克制的方法。而那些表面上看似比较脆弱的智力英雄、辅助英雄,都是有自己的用途的,只是你没有发掘他们的潜力。他们貌似很弱小,只要能善加利用,你会发现他们的强大之处。比如新人一般都用不好黑暗贤者,因为他没有什么强力的击杀技能,4个技能差不多都是干扰性的技能。但是新手们是否知道,这个黑暗贤者在高手的战队中,是不可或缺的角色,非常抢手的香饽饽,能跟很多拥有大范围AOE技能的英雄配合,比如撼地神牛的3连、卡尔的混沌陨石、船长的幽灵船、巫妖的连环霜冻,如果有黑暗贤者用真空把对手拉到一起,大范围技能很容易团灭对手。
还不错。
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