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您现在的位置:DOTA出装 > dota英雄出装 > 英雄攻略 > DOTA英雄全攻略 撼地神牛
dota英雄之撼地神牛,装备道具购买如下:
1V5 疯狂,出门 403+ 信使 25级 60814金钱 78-2-0 对手: 痛苦之源,沙王,狼人,地穴编织者,黑暗贤者。
中间实现从法系GANK——>切入式防守——>推进——>正面单体作战——>正面群体作战的转型。
仅供练习基础参考,基本上1个人要打赢5个AI,就要把push、gank、farm,结合在一起,自己打前中后期。
撼地神牛 ES
从初始属性上看,ES属于悲摧的那一类,力量成长和斧王一样,而护甲高于斧王,撼地神牛带一个圈套一个圆盾,远比斧王要抗揍的多。
事实再次证明,每一个1级劣势路独自断兵的斧王,都是折翼的。
ES本身的成长不具备任何优势,而且长施法前摇和智力成长不足是他致命的缺点。
沟壑(F)
撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。 施法距离:1200
远程支援神技,其远程施法和路径阻断功能远大于伤害和晕眩效果。
加强图腾 (E)
在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神牛的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。
ES物理输出的资本,计算公式:实际输出=基础攻击力X4 (计算护甲)。
余震 (A)
每当撼地神牛施放技能时,都会使周围300范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。
ES的核心技能之一,跳刀有60%的原因是为了余震准备的,这使得ES在大招CD的时候依然具有很强的近身AOE输出能力。
回音击 (C)
撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,敌方单位越多,震波相互弹射会造成更大伤害! 作用范围:500。伤害无视魔法免疫。
ES的另一个核心技能,对于初级的ES玩家来说,跳刀的作用仅仅是为了方便实现 (跳刀+大)的配合。
注:震波的第一道为魔法伤害,其余的反弹震波为物理伤害,即你永远不可能完全阻止ES的大招对你够成伤害。
技能构建:
gank游走:主F,次图腾可,余震也可,黄点亦可。
近战对线:个人推荐主余震或者图腾,1级F节约魔法只为封路。
装备构建:
判断对手的类型,决定出门装备。
个人实战经验如下:
对抗双远程,补一个圆盾
对抗双进程,出门买175
吃树药膏精华药水带好
对手爆发力不足,考虑灵魂戒指
对手爆发力和线上能力过强,考虑魔瓶
获得的经济大于预算,出秘法鞋
OR 利用挂件过渡
以上是对线前预判,即出门前的判断。
对线期计算如下:
对手魔法续航不足,AOE不足,出圣殿指环加速推进牵制。
对手魔法续航充足,拉野收线使对手站位向前,沟壑消耗。
对手站位基本功差,考虑利用视野和树林欺骗对手并反杀(主余震)。
对手基本功良好,远程沟壑使对方补兵受干扰,做到人兵两伤,如线上续航不足,难以威胁对手,考虑换线让己方队友经验不亏损,去其他路打出优势,弥补原路的差距和劣势。
对手视野控制充足,利用大药膏小精华替代魔瓶续航。
队友线上无忧,拉野打野获得额外经济和金钱,打野技巧:利用囤积的方式用高等级的余震和近身沟壑集体清理。
游走期考虑如下:
游走效率较高,速出跳刀。
游走效率低下,停止游走,将主动出击变为防守反击,用智力法杖过渡出弹射替代跳刀。
对手视野控制不足,自己切入方便,跳刀。
对手视野控制充足,自己难以切入或者切入后对手第一时间中断自己技能。
切进后切出,跳刀+弹射,或者洛萨。
PUSH期考虑如下:
补充高等级的余震和沟壑,保证魔法续航和AOE能力,选择秘法鞋或者狂战斧,不推荐紫苑,或造成魔法过量而AOE不足。
有额外金钱考虑雷锤和西瓦,不推荐辉耀。之后选择飞鞋。
输出期考虑如下:
优势局考虑鬼手+黑黄的组合,图腾可以增强鬼手的威力,等于一把廉价的圣剑。
疯狂+碎骨,利用主动被动晕眩实现对手攻击不能。
支配转撒旦,提高生存和正面作战回复。
关于阿哈利姆: 孤注一掷,当大招处于冷却的时候神杖威力大大折扣。其效果依赖对手站位,对手视野控制到位,站位良好则放弃此道具。转物理正面装,否者迅速做出啊哈利姆后再考虑转型。
本身的法系输出和支援团战的方面,撼地神牛近乎已经开发殆尽,没有更多空间,他更多的是考量封路的准确性和切入的时机,属于需要大量实战经验才能驾驭的英雄。唯一没有开发的方面就是正式比赛中将其作为核心来作战,其后期输出威力和团战贡献不逊于GA和MOR,而且E的输出可以媲美coco,这在PUB中已经得到了很良好的证明。
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