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您现在的位置:DOTA出装 > dota英雄出装 > 英雄攻略 > 军团指挥出装,官军团指挥官加点,军团指挥官出装加点图文攻略
主加第二招比较实在,会提供给自己和队友非常强大的抗压能力,这也使得他在线上有点像死骑的作用。除非前期比较注重伤害,否则这种加法比较万金油
一技能是范围伤害,而且有非常好的加速效果,主加1有助于增加伤害。
不排除某些热衷于单挑决斗的玩家喜欢另类主升第三招,这种加点在没有外人干扰的情况下很猛,但是如果每次你俩决斗每次都有一大帮人围观的话。。。。还是放弃这种加法吧。。。。
军团指挥官出门装
或
出门可以带个圣殿回蓝,也可以干脆撑属性。
中期军团指挥官出装
军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS。由于它的被动技能原因,打副DPS更合理一些。刃甲用于决斗之前开,不仅仅是反与你决斗的对手的伤害,决斗时对面其他英雄的伤害也会被反弹,避免对手趁机秒杀你。散华可以之后转散夜或者天堂之戟。先锋盾不是特别推荐,就像混沌骑士出先锋盾一样,不是不能出,只是他更应该去考虑DPS。
后期军团指挥官神级出装
天堂之戟对于决斗大招而言显然十分无耻。其余装备都是力量型后期常用装备。黑皇杖必不可少。
军团指挥官可以用来打DPS,1号位和2号位都可以,后期通过刃甲等装备可以对大后期构成一定威胁,不过他并不是一个真正的后期,本质上还是一个非常依赖装备优势的伪后。当然不排除个别人拿他打四号位保人。
军团指挥官的技能伤害能力一般,大招往往为了沉默对手很容易决斗不死人。但是这个英雄的技能实在太强,线上抗压,中后期输出猛,明显缺点不大。
如果你的队友里有类似卡尔、猛犸、蓝胖、暗贤、全能骑士之类能够给队友特殊效果的英雄,毫无疑问军团指挥官将会非常爽。卡尔上给目标急冷然后给军团指挥官上迅雷是非常过瘾的。另外由于决斗会使得双方接触之后位置无法改变,所以像船长、火女、白虎等后手爆发英雄的技能会变得容易释放。
没有什么很明显的克制,但是有控制技的英雄可以在他决斗的时候把他晕住,目前指挥官的实力还是相当IMBA的。
黑皇、天堂之戟、疯狂面具之类的装备在决斗之前开,决斗开始之后无法使用任何技能与物品。大招既可以理解成类似斧王斩杀的使用方法,专门留到最后拿人头而且加攻击力,或者控制对面的关键法师,让他无法施法。另外,第一招比较克制一些利用召唤物作战的英雄,比如谜团,蜘蛛等等。需要值得注意的是,军团指挥官的大招决斗与末日大招完全一样,会使绝大部分英雄被动技能和物品被动技能无效,所以他的大招会使诸如先锋盾挑战等装备失效,是团队秒杀对方肉盾的利器。
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