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嗨,大家好,上次的亚龙专题看来很受欢迎。
那么本次我给大家带来的英雄是:
风沙走石的领主-------沙王(SK)
说到沙王,它是在以前的版本曾风光无数,上场率很高的一个辅助。
唉,现在的它只能沉睡了,不知哪个版本它又能崛起?
首先看看它的成长,它属于力量型英雄,但力量成长一般,敏捷可以。智力还算勉强说得过去,因为沙王虽然靠魔法输出,但是各个技能耗魔不多,所以魔法也算够用。基础攻击不差,但护甲,初始血量和魔量偏低,所以撑属性和足够的补给品才是前期的关键。六级之前既可以占线,又可以游走几下,说不定可以帮助队友拿下人头。如果到六级时魔量够用,那么恭喜你,你可以大摇大摆的去游走,利用穿刺和地震这两个绝配技能就能有几率拿下一个人头,运气好可以双杀。之后多配合队友,同时自己装备等级要有,前期尽量不死,以求取最大的生存空间。一到中期,才是沙王比较重要的时刻,因为它的任务是切入战场,给予敌人最大限度的大招伤害,才是关键。要知道,不会切入的沙王不是好沙王。一旦前中期己方的优势扩大,那么沙王的压力就会随之减轻。但如果处于不小的劣势,那么即使沙王再出色,改变战局也是不太可能的事情。因为DOTA是团队游戏,就像我打冰壶一样,队友是关键,1挑5的事情是基本上不存在的,像拍拍熊,小黑,幻刺,虚空等高输出英雄,即使在厉害,遇到敌方组团冲脸还得避一避风头呢!
下面说一下装备,个人认为战鼓,假腿配跳刀,BKB是关键(若自己觉得魔不足可以出秘法鞋)。其余自己任意搭配,像推推,先锋盾,狂战斧都可以,当然也有少数玩家拿沙王作DPS玩,追求物理输出,这种玩家毕竟少见,我就不多说了。
我最想说的还是它的技能,一技能掘地穿刺不多说了,伤害可以,眩晕秒数虽不到两秒,但足够了,同时也可以是逃生技能,瞬间移动700距离,挺好,赞。二技能沙尘暴是绝对不错的前期逃生技能,同时还可以对周围单位造成伤害,也是绝佳技能。但如果遇到真视宝石和真眼,那就赶快逃吧!三技能腐尸毒是被动技能,也是沙王最好的收钱和线上耗血技能,推荐前期小升一下此技能。下面着重说一下大招地震,绝对是GANK和团队输出的利器,但是沙王最不愿意看到的两类英雄:带控制和带逃生技能的英雄。带控制的,看到你地震前摇,果断晕你,打断地震,那么沙王只是个废柴了(有BKB还可以)。那么有逃生技的英雄,被沙王穿刺醒来后就直接溜走了,因为大家应该知道,穿刺眩晕的时间为1.65秒,而大招地震的前摇时间为两秒,也就是说中间有0.35秒给带逃生技的英雄逃跑反应的时间,对于反应快的玩家就在这0.35秒的时间逃之夭夭了,反应慢的顶多受到1--2道地震波的伤害,所以这让沙王感到非常头疼。下面说一下团战,等团战爆发后的瞬间,开好BKB,地震前摇,然后跳刀切入战场达到最大的效果。当然这是一连贯的动作,需要练习,具体的操作可以百度一下,我就不浪费时间了。况且这几个版本只是增加了地震的视觉效果,细心的玩家会发现这几个版本的地震的减速效果不如前几个版本,我想这些缺点就是它冷门的原因了吧?
总之,沙王优点很多,但缺点也很多,是个高要求的辅助,如果作为新手,只可拿它虐虐AI,否则跟高手过招只能看着自己一次次的失败。
我想说:
地震SK,六级地震:跳刀黑皇,人手一个:配合完美,走位无漏:努力细心,方可成功!
谢谢大家,本周的一期DOTA秀就告一段落,下期再见!
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