一周DOTA秀(1)

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一周DOTA秀(1)Posted:2013-01-16

从本周开始将为大家带来一期我对于DOTA的感受,每期内容不同,今天是第一期,望大家喜欢。

本期主角是毒的操纵者,Viper(亚龙)。

说到Vip,它是天灾方典型的敏捷输出型英雄之一,力量智力成长一般。敏捷成长也不算太突出,况且血量低,属于较脆型的英雄。 六级之前主要是占一占线,打一打钱,发育是关键。虽然它有这些不足,但它的技能是它的亮点,这也是我为什么喜欢它的原因。我可以用4个字形容它为“减速之王”,因为它第一技能就是带法球伤害的减速(包括攻击和移动),一旦被亚龙粘住,后果可想而知,而且此招伤害也不小,也增加了它一定的输出能力。第二技能是被动技能,这招就像亚龙的护身衣,当敌人攻击亚龙时,敌人不仅会受到中毒伤害,而且还会让敌人带有攻击减速和移动减速的效果,这技能说实话很坑。三技能就是加攻击力的,也很IMBA。特别要说的就是Vip的大招,此招亚龙向目标投射毒标,使目标单位瞬间疯狂的减速,并带有每秒的毒性伤害。此招一放,估计想跑的可能性就极低了(除非早点TP回家)。所以说这就是亚龙的精华之处,团战包括GANK不可缺少的利器。但实战中对手是绝对不可能给亚龙足够多的发育空间和团战输出空间的,此时BKB首选,如果在其他队友发挥正常的情况下,自己又迅速的作出BKB,那么成功就不远了。

说一下他的出装,个人喜好出相位,BKB,蝴蝶和大炮,有时根据需要出先锋盾加撒旦(先肉起来,能在战场上站得住是关键),当然,追求输出还是要走第一套方案。个人建议第一套方案最好也加上先锋盾。要知道,活下来就是胜利。

而且Vip还很适合新手使用,因为当我是新手时,我用它用的还算可以。起码可以用它虐一虐许多英雄,至少六级就可以。亚龙不太需要过渡的走位要求,只要团队,输出和能站得住场。虽然亚龙在近几个版本还不受欢迎,但希望它能重振旗鼓,重新回到我们的视线里,不要冷门冷到底。

总之,亚龙,我想说:

六前压线,六后游走,十一十六,大开杀戒,只要站稳,驰骋全场!

谢谢大家,本期的一周DOTA秀就告一段落,下期再见!

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